Add named Marks and cross-room NPC pathfinding
- Mark: a debug non-collidable named destination (pixel-art target icon), editor tool + name modal, globally-unique names, programmatic Room:addMark - NPCs walk to Marks: each RGB copy is a per-room resident (like the player), running its own A* on its own colour layer, transferring rooms as it crosses seams; rendered and collided by the room it currently stands in - Player copies are obstacles in NPC pathfinding - A* is footprint-aware for multi-cell NPCs - Editor: click an NPC to open a filterable destination picker - Ink: Dialogue.open binds walk_to; Jorge can be sent to "end"/"begin" - Fix: a blocked NPC now replans each tick and resumes instead of freezing - [npc] move diagnostics under DEBUG (start/goal/route or block reason) - Docs (adding-npcs) + CLAUDE.md LÖVE 11.x/float-colour corrections - Fix test harness loadSprite stub; movement tests green (28) Co-Authored-By: Claude Opus 4.8 <noreply@anthropic.com>
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|
||||
y=1,
|
||||
color="red"
|
||||
},
|
||||
{
|
||||
x=10,
|
||||
class="static_wall",
|
||||
y=1,
|
||||
color="red"
|
||||
},
|
||||
{
|
||||
x=10,
|
||||
class="static_wall",
|
||||
y=1,
|
||||
color="red"
|
||||
},
|
||||
{
|
||||
x=9,
|
||||
class="static_wall",
|
||||
y=1,
|
||||
color="red"
|
||||
},
|
||||
{
|
||||
x=8,
|
||||
class="static_wall",
|
||||
y=1,
|
||||
color="red"
|
||||
},
|
||||
{
|
||||
x=7,
|
||||
class="static_wall",
|
||||
y=1,
|
||||
color="red"
|
||||
},
|
||||
{
|
||||
x=6,
|
||||
class="static_wall",
|
||||
y=1,
|
||||
color="red"
|
||||
},
|
||||
{
|
||||
x=5,
|
||||
class="static_wall",
|
||||
y=1,
|
||||
color="red"
|
||||
},
|
||||
{
|
||||
x=4,
|
||||
class="static_wall",
|
||||
y=1,
|
||||
color="red"
|
||||
},
|
||||
{
|
||||
x=4,
|
||||
class="static_wall",
|
||||
y=1,
|
||||
color="red"
|
||||
},
|
||||
{
|
||||
x=3,
|
||||
class="static_wall",
|
||||
y=1,
|
||||
color="red"
|
||||
},
|
||||
{
|
||||
x=2,
|
||||
class="static_wall",
|
||||
y=1,
|
||||
color="red"
|
||||
},
|
||||
{
|
||||
x=1,
|
||||
class="static_wall",
|
||||
y=1,
|
||||
color="red"
|
||||
},
|
||||
{
|
||||
x=1,
|
||||
class="static_wall",
|
||||
y=2,
|
||||
color="red"
|
||||
},
|
||||
{
|
||||
x=1,
|
||||
class="static_wall",
|
||||
y=3,
|
||||
color="red"
|
||||
},
|
||||
{
|
||||
x=1,
|
||||
class="static_wall",
|
||||
y=4,
|
||||
color="red"
|
||||
},
|
||||
{
|
||||
x=1,
|
||||
class="static_wall",
|
||||
y=5,
|
||||
color="red"
|
||||
},
|
||||
{
|
||||
x=1,
|
||||
class="static_wall",
|
||||
y=6,
|
||||
color="red"
|
||||
},
|
||||
{
|
||||
x=1,
|
||||
class="static_wall",
|
||||
y=7,
|
||||
color="red"
|
||||
},
|
||||
{
|
||||
x=1,
|
||||
class="static_wall",
|
||||
y=8,
|
||||
color="red"
|
||||
},
|
||||
{
|
||||
x=1,
|
||||
class="static_wall",
|
||||
y=9,
|
||||
color="red"
|
||||
},
|
||||
{
|
||||
x=1,
|
||||
class="static_wall",
|
||||
y=10,
|
||||
color="red"
|
||||
},
|
||||
{
|
||||
x=1,
|
||||
class="static_wall",
|
||||
y=11,
|
||||
color="red"
|
||||
},
|
||||
{
|
||||
x=2,
|
||||
class="static_wall",
|
||||
y=11,
|
||||
color="red"
|
||||
},
|
||||
{
|
||||
x=3,
|
||||
class="static_wall",
|
||||
y=11,
|
||||
color="red"
|
||||
},
|
||||
{
|
||||
x=4,
|
||||
class="static_wall",
|
||||
y=11,
|
||||
color="red"
|
||||
},
|
||||
{
|
||||
x=5,
|
||||
class="static_wall",
|
||||
y=11,
|
||||
color="red"
|
||||
},
|
||||
{
|
||||
x=6,
|
||||
class="static_wall",
|
||||
y=11,
|
||||
color="red"
|
||||
},
|
||||
{
|
||||
x=7,
|
||||
class="static_wall",
|
||||
y=11,
|
||||
color="red"
|
||||
},
|
||||
{
|
||||
x=8,
|
||||
class="static_wall",
|
||||
y=11,
|
||||
color="red"
|
||||
},
|
||||
{
|
||||
x=8,
|
||||
class="static_wall",
|
||||
y=11,
|
||||
color="red"
|
||||
},
|
||||
{
|
||||
x=9,
|
||||
class="static_wall",
|
||||
y=11,
|
||||
color="red"
|
||||
},
|
||||
{
|
||||
x=10,
|
||||
class="static_wall",
|
||||
y=11,
|
||||
color="red"
|
||||
},
|
||||
{
|
||||
x=11,
|
||||
class="static_wall",
|
||||
y=11,
|
||||
color="red"
|
||||
},
|
||||
{
|
||||
x=11,
|
||||
class="static_wall",
|
||||
y=10,
|
||||
color="red"
|
||||
},
|
||||
{
|
||||
x=11,
|
||||
class="static_wall",
|
||||
y=9,
|
||||
color="red"
|
||||
},
|
||||
{
|
||||
x=11,
|
||||
class="static_wall",
|
||||
y=8,
|
||||
color="red"
|
||||
},
|
||||
{
|
||||
x=11,
|
||||
class="static_wall",
|
||||
y=7,
|
||||
color="red"
|
||||
},
|
||||
{
|
||||
x=8,
|
||||
class="static_wall",
|
||||
y=2,
|
||||
color="red"
|
||||
},
|
||||
{
|
||||
x=8,
|
||||
class="static_wall",
|
||||
y=3,
|
||||
color="red"
|
||||
},
|
||||
{
|
||||
x=8,
|
||||
class="static_wall",
|
||||
y=4,
|
||||
color="red"
|
||||
},
|
||||
{
|
||||
x=8,
|
||||
class="static_wall",
|
||||
y=5,
|
||||
color="red"
|
||||
},
|
||||
{
|
||||
x=8,
|
||||
class="static_wall",
|
||||
y=8,
|
||||
color="red"
|
||||
},
|
||||
{
|
||||
x=8,
|
||||
class="static_wall",
|
||||
y=9,
|
||||
color="red"
|
||||
},
|
||||
{
|
||||
x=8,
|
||||
class="static_wall",
|
||||
y=10,
|
||||
color="red"
|
||||
},
|
||||
{
|
||||
x=8,
|
||||
class="static_wall",
|
||||
y=11,
|
||||
color="red"
|
||||
},
|
||||
{
|
||||
x=5,
|
||||
class="jorge",
|
||||
y=4
|
||||
},
|
||||
{
|
||||
x=5,
|
||||
class="mark",
|
||||
name="begin",
|
||||
y=4
|
||||
}
|
||||
},
|
||||
wires={
|
||||
}
|
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}
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