level editor improvements
29
_helpers.lua
|
|
@ -16,3 +16,32 @@ end
|
||||||
function lerp(a, b, amount)
|
function lerp(a, b, amount)
|
||||||
return (1 - amount) * a + (amount * b)
|
return (1 - amount) * a + (amount * b)
|
||||||
end
|
end
|
||||||
|
|
||||||
|
-- Write to the project tree itself (not LÖVE's save dir) so edits persist in the
|
||||||
|
-- repo during dev. Uses plain io.open against love.filesystem.getSource(), which
|
||||||
|
-- is the absolute project path when running `love .` from a folder. Falls back to
|
||||||
|
-- love.filesystem.write (save dir) if the source is a packaged .love archive.
|
||||||
|
function writeToSource(relPath, contents)
|
||||||
|
local base = love.filesystem.getSource()
|
||||||
|
local file = io.open(base .. "/" .. relPath, "w")
|
||||||
|
if file then
|
||||||
|
file:write(contents)
|
||||||
|
file:close()
|
||||||
|
return true
|
||||||
|
end
|
||||||
|
return love.filesystem.write(relPath, contents)
|
||||||
|
end
|
||||||
|
|
||||||
|
-- Read from the project tree directly so a stale copy in LÖVE's save directory
|
||||||
|
-- can't shadow the real source file. Falls back to love.filesystem for a
|
||||||
|
-- packaged .love.
|
||||||
|
function readFromSource(relPath)
|
||||||
|
local base = love.filesystem.getSource()
|
||||||
|
local file = io.open(base .. "/" .. relPath, "r")
|
||||||
|
if file then
|
||||||
|
local contents = file:read("*a")
|
||||||
|
file:close()
|
||||||
|
return contents
|
||||||
|
end
|
||||||
|
return love.filesystem.read(relPath)
|
||||||
|
end
|
||||||
|
|
|
||||||
1
art/game/box.meta
Normal file
|
|
@ -0,0 +1 @@
|
||||||
|
{class="moveable"}
|
||||||
|
Before Width: | Height: | Size: 879 B After Width: | Height: | Size: 879 B |
|
Before Width: | Height: | Size: 890 B After Width: | Height: | Size: 890 B |
|
Before Width: | Height: | Size: 879 B After Width: | Height: | Size: 879 B |
1
art/game/door.meta
Normal file
|
|
@ -0,0 +1 @@
|
||||||
|
{class="door"}
|
||||||
|
Before Width: | Height: | Size: 147 B After Width: | Height: | Size: 147 B |
|
Before Width: | Height: | Size: 159 B After Width: | Height: | Size: 159 B |
|
Before Width: | Height: | Size: 162 B After Width: | Height: | Size: 162 B |
1
art/game/player.meta
Normal file
|
|
@ -0,0 +1 @@
|
||||||
|
{class="player"}
|
||||||
1
art/game/static_wall.meta
Normal file
|
|
@ -0,0 +1 @@
|
||||||
|
{class="immoveable"}
|
||||||
1
art/game/switch.meta
Normal file
|
|
@ -0,0 +1 @@
|
||||||
|
{class="switch"}
|
||||||
|
|
@ -297,8 +297,10 @@ end
|
||||||
|
|
||||||
function saveAsset()
|
function saveAsset()
|
||||||
gameAssets[selectedAsset] = assetProperties
|
gameAssets[selectedAsset] = assetProperties
|
||||||
local save = TSerial.pack(gameAssets, nil, true)
|
-- the asset's class lives in its .meta next to the art (source of truth,
|
||||||
love.filesystem.write("assets.prop", save)
|
-- read back by getAllAssets); write it there
|
||||||
|
local metaPath = "art/" .. assetProperties.directory .. "/" .. selectedAsset .. ".meta"
|
||||||
|
writeToSource(metaPath, TSerial.pack({ class = assetProperties.class }, nil, true))
|
||||||
assetsView()
|
assetsView()
|
||||||
end
|
end
|
||||||
|
|
||||||
|
|
|
||||||
|
|
@ -28,10 +28,18 @@ function getAllAssets()
|
||||||
globalAssetProperties[name] = {}
|
globalAssetProperties[name] = {}
|
||||||
globalAssetProperties[name].directory = folder
|
globalAssetProperties[name].directory = folder
|
||||||
globalAssetProperties[name].sprites = {}
|
globalAssetProperties[name].sprites = {}
|
||||||
globalAssetProperties[name].class = "unmoveable"
|
|
||||||
globalAssetProperties[name].preload = false
|
globalAssetProperties[name].preload = false
|
||||||
end
|
end
|
||||||
|
|
||||||
|
-- class comes from a <name>.meta sitting next to the art
|
||||||
|
-- (authoritative); default to immoveable if none exists
|
||||||
|
local metaPath = topFolder .. "/" .. folder .. "/" .. name .. ".meta"
|
||||||
|
if love.filesystem.exists(metaPath) then
|
||||||
|
globalAssetProperties[name].class = TSerial.unpack(love.filesystem.read(metaPath)).class
|
||||||
|
elseif not globalAssetProperties[name].class then
|
||||||
|
globalAssetProperties[name].class = "immoveable"
|
||||||
|
end
|
||||||
|
|
||||||
local sprite = topFolder .. "/" .. folder .. "/" .. fileToAnalyze
|
local sprite = topFolder .. "/" .. folder .. "/" .. fileToAnalyze
|
||||||
globalAssetProperties[name].sprites[color] = sprite
|
globalAssetProperties[name].sprites[color] = sprite
|
||||||
|
|
||||||
|
|
@ -45,7 +53,5 @@ function getAllAssets()
|
||||||
end
|
end
|
||||||
end
|
end
|
||||||
|
|
||||||
str = TSerial.pack(globalAssetProperties, nil, true)
|
|
||||||
love.filesystem.write("assets.prop", str)
|
|
||||||
return globalAssetProperties
|
return globalAssetProperties
|
||||||
end
|
end
|
||||||
2
main.lua
|
|
@ -15,7 +15,7 @@ require "sprite_manager"
|
||||||
require "level_editor/editor"
|
require "level_editor/editor"
|
||||||
|
|
||||||
function love.load()
|
function love.load()
|
||||||
globalAssetProperties = TSerial.unpack(love.filesystem.read("assets.prop") or "{}")
|
globalAssetProperties = {} -- rebuilt from the filesystem (art/ + .meta) by getAllAssets
|
||||||
|
|
||||||
_initDefaults()
|
_initDefaults()
|
||||||
_initGridVars()
|
_initGridVars()
|
||||||
|
|
|
||||||
53
room.lua
|
|
@ -533,43 +533,40 @@ function Room:nextRoomCheck()
|
||||||
end
|
end
|
||||||
|
|
||||||
|
|
||||||
-- Instantiate one object from the flat {class,color,x,y} schema. `class` is a
|
-- Instantiate one object from the flat {class,color,x,y} schema. `class` names an
|
||||||
-- key: the built-in behaviour classes (door/switch/player) plus the two generic
|
-- art asset, and its .meta declares the behaviour ("door"/"switch"/"player"/
|
||||||
-- grid pieces (wall/static_wall), and finally any art asset resolved by name via
|
-- "moveable"); anything without a .meta defaults to immoveable. npc is the one
|
||||||
-- the globalAssetProperties registry (this is what the level editor places).
|
-- keyword handled directly since it has no art.
|
||||||
function Room:createEntity(class, color, x, y)
|
function Room:createEntity(class, color, x, y)
|
||||||
|
if class == "npc" then
|
||||||
|
self:registerNpc(x, y)
|
||||||
|
return
|
||||||
|
end
|
||||||
|
|
||||||
|
local props = globalAssetProperties and globalAssetProperties[class]
|
||||||
|
local behavior = props and props.class or "immoveable"
|
||||||
local entity
|
local entity
|
||||||
if class == "door" then
|
|
||||||
|
if behavior == "door" then
|
||||||
entity = Door:new(x, y)
|
entity = Door:new(x, y)
|
||||||
self:registerDoor(entity)
|
self:registerDoor(entity)
|
||||||
elseif class == "switch" then
|
elseif behavior == "switch" then
|
||||||
entity = Switch:new(x, y, color)
|
entity = Switch:new(x, y, color)
|
||||||
self:registerSwitch(entity, color)
|
self:registerSwitch(entity, color)
|
||||||
elseif class == "player" then
|
elseif behavior == "player" then
|
||||||
entity = Player:new(x, y, color)
|
entity = Player:new(x, y, color)
|
||||||
self:registerPlayer(entity, color)
|
self:registerPlayer(entity, color)
|
||||||
self:setActiveColor(color, true)
|
self:setActiveColor(color, true)
|
||||||
elseif class == "wall" then
|
elseif props and props.sprites and props.sprites[color] then
|
||||||
entity = GenericUnmoveable:new(x, y, color, sprites.box[color])
|
local sprite = loadPlaceImage(props.sprites[color])
|
||||||
self:registerCollidable(entity, {color})
|
if behavior == "moveable" then
|
||||||
elseif class == "static_wall" then
|
entity = GenericMoveable:new(x, y, color, sprite, class)
|
||||||
entity = GenericUnmoveable:new(x, y, color, sprites.wall)
|
else
|
||||||
self:registerCollidable(entity, {color})
|
entity = GenericUnmoveable:new(x, y, color, sprite)
|
||||||
elseif class == "npc" then
|
|
||||||
self:registerNpc(x, y)
|
|
||||||
else
|
|
||||||
-- generic art asset placed via the editor, resolved by name
|
|
||||||
local props = globalAssetProperties and globalAssetProperties[class]
|
|
||||||
if props and props.sprites and props.sprites[color] then
|
|
||||||
local sprite = loadPlaceImage(props.sprites[color])
|
|
||||||
if props.class == "moveable" then
|
|
||||||
entity = GenericMoveable:new(x, y, color, sprite, class)
|
|
||||||
else
|
|
||||||
entity = GenericUnmoveable:new(x, y, color, sprite)
|
|
||||||
end
|
|
||||||
self:registerCollidable(entity, {color})
|
|
||||||
end
|
end
|
||||||
|
self:registerCollidable(entity, {color})
|
||||||
end
|
end
|
||||||
|
|
||||||
if entity then entity.saveClass = class end
|
if entity then entity.saveClass = class end
|
||||||
return entity
|
return entity
|
||||||
end
|
end
|
||||||
|
|
@ -667,7 +664,7 @@ function Room:attemptPlace(name, props, mouseX, mouseY, color)
|
||||||
end
|
end
|
||||||
|
|
||||||
function Room:load(name)
|
function Room:load(name)
|
||||||
local room = love.filesystem.read("rooms/" .. name .. ".sav")
|
local room = readFromSource("rooms/" .. name .. ".sav")
|
||||||
if not room then
|
if not room then
|
||||||
-- no save yet: start with a blank room to build in the editor
|
-- no save yet: start with a blank room to build in the editor
|
||||||
print("no save for '" .. name .. "', starting blank")
|
print("no save for '" .. name .. "', starting blank")
|
||||||
|
|
@ -686,7 +683,7 @@ function Room:save()
|
||||||
local name = self.name or "test"
|
local name = self.name or "test"
|
||||||
local room = TSerial.pack(self:serialize(), nil, true)
|
local room = TSerial.pack(self:serialize(), nil, true)
|
||||||
|
|
||||||
local success = love.filesystem.write("rooms/" .. name .. ".sav", room)
|
local success = writeToSource("rooms/" .. name .. ".sav", room)
|
||||||
if not success then error "great job u fool" end
|
if not success then error "great job u fool" end
|
||||||
end
|
end
|
||||||
|
|
||||||
|
|
|
||||||
588
rooms/2.sav
616
rooms/3.sav
528
rooms/4.sav
578
rooms/5.sav
1360
rooms/start.sav
|
|
@ -1,574 +1,574 @@
|
||||||
{
|
{
|
||||||
objects={
|
objects={
|
||||||
{
|
{
|
||||||
name="slime_woman",
|
y=2,
|
||||||
class="npc",
|
class="npc",
|
||||||
x=5,
|
x=5,
|
||||||
y=2
|
name="slime_woman"
|
||||||
},
|
},
|
||||||
{
|
{
|
||||||
color="green",
|
y=1,
|
||||||
class="static_wall",
|
class="static_wall",
|
||||||
x=1,
|
x=1,
|
||||||
y=1
|
color="green"
|
||||||
},
|
},
|
||||||
{
|
{
|
||||||
color="blue",
|
y=1,
|
||||||
class="static_wall",
|
class="static_wall",
|
||||||
x=1,
|
x=1,
|
||||||
y=1
|
color="blue"
|
||||||
},
|
},
|
||||||
{
|
{
|
||||||
color="red",
|
y=1,
|
||||||
class="static_wall",
|
class="static_wall",
|
||||||
x=1,
|
x=1,
|
||||||
y=1
|
color="red"
|
||||||
},
|
},
|
||||||
{
|
{
|
||||||
color="red",
|
y=1,
|
||||||
class="static_wall",
|
class="static_wall",
|
||||||
x=2,
|
x=2,
|
||||||
y=1
|
color="red"
|
||||||
},
|
},
|
||||||
{
|
{
|
||||||
color="blue",
|
y=1,
|
||||||
class="static_wall",
|
class="static_wall",
|
||||||
x=2,
|
x=2,
|
||||||
y=1
|
color="blue"
|
||||||
},
|
},
|
||||||
{
|
{
|
||||||
color="green",
|
y=1,
|
||||||
class="static_wall",
|
class="static_wall",
|
||||||
x=2,
|
x=2,
|
||||||
y=1
|
color="green"
|
||||||
},
|
},
|
||||||
{
|
{
|
||||||
color="red",
|
y=1,
|
||||||
class="static_wall",
|
class="static_wall",
|
||||||
x=3,
|
x=3,
|
||||||
y=1
|
color="red"
|
||||||
},
|
},
|
||||||
{
|
{
|
||||||
color="blue",
|
y=1,
|
||||||
class="static_wall",
|
class="static_wall",
|
||||||
x=3,
|
x=3,
|
||||||
y=1
|
color="blue"
|
||||||
},
|
},
|
||||||
{
|
{
|
||||||
color="green",
|
y=1,
|
||||||
class="static_wall",
|
class="static_wall",
|
||||||
x=3,
|
x=3,
|
||||||
y=1
|
color="green"
|
||||||
},
|
},
|
||||||
{
|
{
|
||||||
color="green",
|
y=1,
|
||||||
class="static_wall",
|
class="static_wall",
|
||||||
x=4,
|
x=4,
|
||||||
y=1
|
color="green"
|
||||||
},
|
},
|
||||||
{
|
{
|
||||||
color="red",
|
y=1,
|
||||||
class="static_wall",
|
class="static_wall",
|
||||||
x=4,
|
x=4,
|
||||||
y=1
|
color="red"
|
||||||
},
|
},
|
||||||
{
|
{
|
||||||
color="blue",
|
y=1,
|
||||||
class="static_wall",
|
class="static_wall",
|
||||||
x=4,
|
x=4,
|
||||||
y=1
|
color="blue"
|
||||||
},
|
},
|
||||||
{
|
{
|
||||||
color="red",
|
y=1,
|
||||||
class="static_wall",
|
class="static_wall",
|
||||||
x=5,
|
x=5,
|
||||||
y=1
|
color="red"
|
||||||
},
|
},
|
||||||
{
|
{
|
||||||
color="blue",
|
y=1,
|
||||||
class="static_wall",
|
class="static_wall",
|
||||||
x=5,
|
x=5,
|
||||||
y=1
|
color="blue"
|
||||||
},
|
},
|
||||||
{
|
{
|
||||||
color="green",
|
y=1,
|
||||||
class="static_wall",
|
class="static_wall",
|
||||||
x=5,
|
x=5,
|
||||||
y=1
|
color="green"
|
||||||
},
|
},
|
||||||
{
|
{
|
||||||
color="blue",
|
y=1,
|
||||||
class="static_wall",
|
class="static_wall",
|
||||||
x=6,
|
x=6,
|
||||||
y=1
|
color="blue"
|
||||||
},
|
},
|
||||||
{
|
{
|
||||||
color="red",
|
y=1,
|
||||||
class="static_wall",
|
class="static_wall",
|
||||||
x=6,
|
x=6,
|
||||||
y=1
|
color="red"
|
||||||
},
|
},
|
||||||
{
|
{
|
||||||
color="green",
|
y=1,
|
||||||
class="static_wall",
|
class="static_wall",
|
||||||
x=6,
|
x=6,
|
||||||
y=1
|
color="green"
|
||||||
},
|
},
|
||||||
{
|
{
|
||||||
color="blue",
|
y=1,
|
||||||
class="static_wall",
|
class="static_wall",
|
||||||
x=7,
|
x=7,
|
||||||
y=1
|
color="blue"
|
||||||
},
|
},
|
||||||
{
|
{
|
||||||
color="red",
|
y=1,
|
||||||
class="static_wall",
|
class="static_wall",
|
||||||
x=7,
|
x=7,
|
||||||
y=1
|
color="red"
|
||||||
},
|
},
|
||||||
{
|
{
|
||||||
color="green",
|
y=1,
|
||||||
class="static_wall",
|
class="static_wall",
|
||||||
x=7,
|
x=7,
|
||||||
y=1
|
color="green"
|
||||||
},
|
},
|
||||||
{
|
{
|
||||||
color="green",
|
y=1,
|
||||||
class="static_wall",
|
class="static_wall",
|
||||||
x=8,
|
x=8,
|
||||||
y=1
|
color="green"
|
||||||
},
|
},
|
||||||
{
|
{
|
||||||
color="red",
|
y=1,
|
||||||
class="static_wall",
|
class="static_wall",
|
||||||
x=8,
|
x=8,
|
||||||
y=1
|
color="red"
|
||||||
},
|
},
|
||||||
{
|
{
|
||||||
color="blue",
|
y=1,
|
||||||
class="static_wall",
|
class="static_wall",
|
||||||
x=8,
|
x=8,
|
||||||
y=1
|
color="blue"
|
||||||
},
|
},
|
||||||
{
|
{
|
||||||
color="blue",
|
y=1,
|
||||||
class="static_wall",
|
class="static_wall",
|
||||||
x=9,
|
x=9,
|
||||||
y=1
|
color="blue"
|
||||||
},
|
},
|
||||||
{
|
{
|
||||||
color="green",
|
y=1,
|
||||||
class="static_wall",
|
class="static_wall",
|
||||||
x=9,
|
x=9,
|
||||||
y=1
|
color="green"
|
||||||
},
|
},
|
||||||
{
|
{
|
||||||
color="red",
|
y=1,
|
||||||
class="static_wall",
|
class="static_wall",
|
||||||
x=9,
|
x=9,
|
||||||
y=1
|
color="red"
|
||||||
},
|
},
|
||||||
{
|
{
|
||||||
color="green",
|
y=1,
|
||||||
class="static_wall",
|
class="static_wall",
|
||||||
x=10,
|
x=10,
|
||||||
y=1
|
color="green"
|
||||||
},
|
},
|
||||||
{
|
{
|
||||||
color="blue",
|
y=1,
|
||||||
class="static_wall",
|
class="static_wall",
|
||||||
x=10,
|
x=10,
|
||||||
y=1
|
color="blue"
|
||||||
},
|
},
|
||||||
{
|
{
|
||||||
color="red",
|
y=1,
|
||||||
class="static_wall",
|
class="static_wall",
|
||||||
x=10,
|
x=10,
|
||||||
y=1
|
color="red"
|
||||||
},
|
},
|
||||||
{
|
{
|
||||||
color="green",
|
y=1,
|
||||||
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|
class="static_wall",
|
||||||
x=11,
|
x=11,
|
||||||
y=1
|
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|
||||||
},
|
},
|
||||||
{
|
{
|
||||||
color="blue",
|
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|
||||||
class="static_wall",
|
class="static_wall",
|
||||||
x=11,
|
x=11,
|
||||||
y=1
|
color="blue"
|
||||||
},
|
},
|
||||||
{
|
{
|
||||||
color="red",
|
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|
||||||
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|
class="static_wall",
|
||||||
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|
x=11,
|
||||||
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|
||||||
},
|
},
|
||||||
{
|
{
|
||||||
color="blue",
|
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|
||||||
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|
class="static_wall",
|
||||||
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|
x=11,
|
||||||
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|
color="blue"
|
||||||
},
|
},
|
||||||
{
|
{
|
||||||
color="red",
|
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|
||||||
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|
class="static_wall",
|
||||||
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|
x=11,
|
||||||
y=2
|
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|
||||||
},
|
},
|
||||||
{
|
{
|
||||||
color="green",
|
y=2,
|
||||||
class="static_wall",
|
class="static_wall",
|
||||||
x=11,
|
x=11,
|
||||||
y=2
|
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|
||||||
},
|
},
|
||||||
{
|
{
|
||||||
color="green",
|
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|
||||||
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|
class="static_wall",
|
||||||
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|
x=11,
|
||||||
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|
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|
||||||
},
|
},
|
||||||
{
|
{
|
||||||
color="blue",
|
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|
||||||
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|
class="static_wall",
|
||||||
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|
x=11,
|
||||||
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|
||||||
},
|
},
|
||||||
{
|
{
|
||||||
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|
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|
||||||
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|
class="static_wall",
|
||||||
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|
x=11,
|
||||||
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|
||||||
},
|
},
|
||||||
{
|
{
|
||||||
color="blue",
|
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|
||||||
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|
class="static_wall",
|
||||||
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|
x=11,
|
||||||
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|
||||||
},
|
},
|
||||||
{
|
{
|
||||||
color="red",
|
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|
||||||
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|
class="static_wall",
|
||||||
x=11,
|
x=11,
|
||||||
y=4
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|
||||||
},
|
},
|
||||||
{
|
{
|
||||||
color="green",
|
y=4,
|
||||||
class="static_wall",
|
class="static_wall",
|
||||||
x=11,
|
x=11,
|
||||||
y=4
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color="green"
|
||||||
},
|
},
|
||||||
{
|
{
|
||||||
color="green",
|
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|
||||||
class="static_wall",
|
class="static_wall",
|
||||||
x=11,
|
x=11,
|
||||||
y=5
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color="green"
|
||||||
},
|
},
|
||||||
{
|
{
|
||||||
color="red",
|
y=5,
|
||||||
class="static_wall",
|
class="static_wall",
|
||||||
x=11,
|
x=11,
|
||||||
y=5
|
color="red"
|
||||||
},
|
},
|
||||||
{
|
{
|
||||||
color="blue",
|
y=5,
|
||||||
class="static_wall",
|
class="static_wall",
|
||||||
x=11,
|
x=11,
|
||||||
y=5
|
color="blue"
|
||||||
},
|
},
|
||||||
{
|
{
|
||||||
color="green",
|
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|
||||||
class="static_wall",
|
class="static_wall",
|
||||||
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|
x=11,
|
||||||
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color="green"
|
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},
|
},
|
||||||
{
|
{
|
||||||
color="red",
|
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|
||||||
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|
class="static_wall",
|
||||||
x=11,
|
x=11,
|
||||||
y=6
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color="red"
|
||||||
},
|
},
|
||||||
{
|
{
|
||||||
color="blue",
|
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|
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class="static_wall",
|
class="static_wall",
|
||||||
x=11,
|
x=11,
|
||||||
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|
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|
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|
},
|
||||||
{
|
{
|
||||||
color="blue",
|
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|
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|
class="static_wall",
|
||||||
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|
x=11,
|
||||||
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|
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|
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},
|
},
|
||||||
{
|
{
|
||||||
color="green",
|
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|
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|
class="static_wall",
|
||||||
x=11,
|
x=11,
|
||||||
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|
color="green"
|
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},
|
},
|
||||||
{
|
{
|
||||||
color="red",
|
y=7,
|
||||||
class="static_wall",
|
class="static_wall",
|
||||||
x=11,
|
x=11,
|
||||||
y=7
|
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|
||||||
},
|
},
|
||||||
{
|
{
|
||||||
color="red",
|
y=8,
|
||||||
class="static_wall",
|
class="static_wall",
|
||||||
x=11,
|
x=11,
|
||||||
y=8
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color="red"
|
||||||
},
|
},
|
||||||
{
|
{
|
||||||
color="blue",
|
y=8,
|
||||||
class="static_wall",
|
class="static_wall",
|
||||||
x=11,
|
x=11,
|
||||||
y=8
|
color="blue"
|
||||||
},
|
},
|
||||||
{
|
{
|
||||||
color="green",
|
y=8,
|
||||||
class="static_wall",
|
class="static_wall",
|
||||||
x=11,
|
x=11,
|
||||||
y=8
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color="green"
|
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},
|
},
|
||||||
{
|
{
|
||||||
color="blue",
|
y=9,
|
||||||
class="static_wall",
|
class="static_wall",
|
||||||
x=11,
|
x=11,
|
||||||
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color="blue"
|
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},
|
},
|
||||||
{
|
{
|
||||||
color="red",
|
y=9,
|
||||||
class="static_wall",
|
class="static_wall",
|
||||||
x=11,
|
x=11,
|
||||||
y=9
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|
||||||
},
|
},
|
||||||
{
|
{
|
||||||
color="green",
|
y=9,
|
||||||
class="static_wall",
|
class="static_wall",
|
||||||
x=11,
|
x=11,
|
||||||
y=9
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color="green"
|
||||||
},
|
},
|
||||||
{
|
{
|
||||||
color="blue",
|
y=10,
|
||||||
class="static_wall",
|
class="static_wall",
|
||||||
x=11,
|
x=11,
|
||||||
y=10
|
color="blue"
|
||||||
},
|
},
|
||||||
{
|
{
|
||||||
color="red",
|
y=10,
|
||||||
class="static_wall",
|
class="static_wall",
|
||||||
x=11,
|
x=11,
|
||||||
y=10
|
color="red"
|
||||||
},
|
},
|
||||||
{
|
{
|
||||||
color="green",
|
y=10,
|
||||||
class="static_wall",
|
class="static_wall",
|
||||||
x=11,
|
x=11,
|
||||||
y=10
|
color="green"
|
||||||
},
|
},
|
||||||
{
|
{
|
||||||
color="blue",
|
y=11,
|
||||||
class="static_wall",
|
class="static_wall",
|
||||||
x=1,
|
x=1,
|
||||||
y=11
|
color="blue"
|
||||||
},
|
},
|
||||||
{
|
{
|
||||||
color="green",
|
y=11,
|
||||||
class="static_wall",
|
class="static_wall",
|
||||||
x=1,
|
x=1,
|
||||||
y=11
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color="green"
|
||||||
},
|
},
|
||||||
{
|
{
|
||||||
color="red",
|
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|
||||||
class="static_wall",
|
class="static_wall",
|
||||||
x=1,
|
x=1,
|
||||||
y=11
|
color="red"
|
||||||
},
|
},
|
||||||
{
|
{
|
||||||
color="green",
|
y=11,
|
||||||
class="static_wall",
|
class="static_wall",
|
||||||
x=2,
|
x=2,
|
||||||
y=11
|
color="green"
|
||||||
},
|
},
|
||||||
{
|
{
|
||||||
color="blue",
|
y=11,
|
||||||
class="static_wall",
|
class="static_wall",
|
||||||
x=2,
|
x=2,
|
||||||
y=11
|
color="blue"
|
||||||
},
|
},
|
||||||
{
|
{
|
||||||
color="red",
|
y=11,
|
||||||
class="static_wall",
|
class="static_wall",
|
||||||
x=2,
|
x=2,
|
||||||
y=11
|
color="red"
|
||||||
},
|
},
|
||||||
{
|
{
|
||||||
color="red",
|
y=11,
|
||||||
class="static_wall",
|
class="static_wall",
|
||||||
x=3,
|
x=3,
|
||||||
y=11
|
color="red"
|
||||||
},
|
},
|
||||||
{
|
{
|
||||||
color="green",
|
y=11,
|
||||||
class="static_wall",
|
class="static_wall",
|
||||||
x=3,
|
x=3,
|
||||||
y=11
|
color="green"
|
||||||
},
|
},
|
||||||
{
|
{
|
||||||
color="blue",
|
y=11,
|
||||||
class="static_wall",
|
class="static_wall",
|
||||||
x=3,
|
x=3,
|
||||||
y=11
|
color="blue"
|
||||||
},
|
},
|
||||||
{
|
{
|
||||||
color="green",
|
y=11,
|
||||||
class="static_wall",
|
class="static_wall",
|
||||||
x=4,
|
x=4,
|
||||||
y=11
|
color="green"
|
||||||
},
|
},
|
||||||
{
|
{
|
||||||
color="red",
|
y=11,
|
||||||
class="static_wall",
|
class="static_wall",
|
||||||
x=4,
|
x=4,
|
||||||
y=11
|
color="red"
|
||||||
},
|
},
|
||||||
{
|
{
|
||||||
color="blue",
|
y=11,
|
||||||
class="static_wall",
|
class="static_wall",
|
||||||
x=4,
|
x=4,
|
||||||
y=11
|
color="blue"
|
||||||
},
|
},
|
||||||
{
|
{
|
||||||
color="blue",
|
y=11,
|
||||||
class="static_wall",
|
class="static_wall",
|
||||||
x=5,
|
x=5,
|
||||||
y=11
|
color="blue"
|
||||||
},
|
},
|
||||||
{
|
{
|
||||||
color="green",
|
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|
||||||
class="static_wall",
|
class="static_wall",
|
||||||
x=5,
|
x=5,
|
||||||
y=11
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color="green"
|
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},
|
},
|
||||||
{
|
{
|
||||||
color="red",
|
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|
||||||
class="static_wall",
|
class="static_wall",
|
||||||
x=5,
|
x=5,
|
||||||
y=11
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color="red"
|
||||||
},
|
},
|
||||||
{
|
{
|
||||||
color="blue",
|
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|
||||||
class="static_wall",
|
class="static_wall",
|
||||||
x=6,
|
x=6,
|
||||||
y=11
|
color="blue"
|
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},
|
},
|
||||||
{
|
{
|
||||||
color="green",
|
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|
||||||
class="static_wall",
|
class="static_wall",
|
||||||
x=6,
|
x=6,
|
||||||
y=11
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color="green"
|
||||||
},
|
},
|
||||||
{
|
{
|
||||||
color="red",
|
y=11,
|
||||||
class="static_wall",
|
class="static_wall",
|
||||||
x=6,
|
x=6,
|
||||||
y=11
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color="red"
|
||||||
},
|
},
|
||||||
{
|
{
|
||||||
color="red",
|
y=11,
|
||||||
class="static_wall",
|
class="static_wall",
|
||||||
x=7,
|
x=7,
|
||||||
y=11
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color="red"
|
||||||
},
|
},
|
||||||
{
|
{
|
||||||
color="green",
|
y=11,
|
||||||
class="static_wall",
|
class="static_wall",
|
||||||
x=7,
|
x=7,
|
||||||
y=11
|
color="green"
|
||||||
},
|
},
|
||||||
{
|
{
|
||||||
color="blue",
|
y=11,
|
||||||
class="static_wall",
|
class="static_wall",
|
||||||
x=7,
|
x=7,
|
||||||
y=11
|
color="blue"
|
||||||
},
|
},
|
||||||
{
|
{
|
||||||
color="blue",
|
y=11,
|
||||||
class="static_wall",
|
class="static_wall",
|
||||||
x=8,
|
x=8,
|
||||||
y=11
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color="blue"
|
||||||
},
|
},
|
||||||
{
|
{
|
||||||
color="red",
|
y=11,
|
||||||
class="static_wall",
|
class="static_wall",
|
||||||
x=8,
|
x=8,
|
||||||
y=11
|
color="red"
|
||||||
},
|
},
|
||||||
{
|
{
|
||||||
color="green",
|
y=11,
|
||||||
class="static_wall",
|
class="static_wall",
|
||||||
x=8,
|
x=8,
|
||||||
y=11
|
color="green"
|
||||||
},
|
},
|
||||||
{
|
{
|
||||||
color="red",
|
y=11,
|
||||||
class="static_wall",
|
class="static_wall",
|
||||||
x=9,
|
x=9,
|
||||||
y=11
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color="red"
|
||||||
},
|
},
|
||||||
{
|
{
|
||||||
color="green",
|
y=11,
|
||||||
class="static_wall",
|
class="static_wall",
|
||||||
x=9,
|
x=9,
|
||||||
y=11
|
color="green"
|
||||||
},
|
},
|
||||||
{
|
{
|
||||||
color="blue",
|
y=11,
|
||||||
class="static_wall",
|
class="static_wall",
|
||||||
x=9,
|
x=9,
|
||||||
y=11
|
color="blue"
|
||||||
},
|
},
|
||||||
{
|
{
|
||||||
color="green",
|
y=11,
|
||||||
class="static_wall",
|
class="static_wall",
|
||||||
x=10,
|
x=10,
|
||||||
y=11
|
color="green"
|
||||||
},
|
},
|
||||||
{
|
{
|
||||||
color="red",
|
y=11,
|
||||||
class="static_wall",
|
class="static_wall",
|
||||||
x=10,
|
x=10,
|
||||||
y=11
|
color="red"
|
||||||
},
|
},
|
||||||
{
|
{
|
||||||
color="blue",
|
y=11,
|
||||||
class="static_wall",
|
class="static_wall",
|
||||||
x=10,
|
x=10,
|
||||||
y=11
|
color="blue"
|
||||||
},
|
},
|
||||||
{
|
{
|
||||||
color="red",
|
y=11,
|
||||||
class="static_wall",
|
class="static_wall",
|
||||||
x=11,
|
x=11,
|
||||||
y=11
|
color="red"
|
||||||
},
|
},
|
||||||
{
|
{
|
||||||
color="blue",
|
y=11,
|
||||||
class="static_wall",
|
class="static_wall",
|
||||||
x=11,
|
x=11,
|
||||||
y=11
|
color="blue"
|
||||||
},
|
},
|
||||||
{
|
{
|
||||||
color="green",
|
y=11,
|
||||||
class="static_wall",
|
class="static_wall",
|
||||||
x=11,
|
x=11,
|
||||||
y=11
|
color="green"
|
||||||
},
|
},
|
||||||
{
|
{
|
||||||
color="blue",
|
y=2,
|
||||||
class="wall",
|
class="box",
|
||||||
x=4,
|
x=4,
|
||||||
y=2
|
color="blue"
|
||||||
}
|
}
|
||||||
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|
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|
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|
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|
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|
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|
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|
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|
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|
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|
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|
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{
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{
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|
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|
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|
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|
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|
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{
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|
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|
class="static_wall",
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|
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{
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{
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|
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|
class="static_wall",
|
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x=3,
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|
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{
|
{
|
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|
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|
class="static_wall",
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{
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{
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|
class="static_wall",
|
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|
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{
|
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|
class="static_wall",
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x=1,
|
||||||
y=9
|
color="red"
|
||||||
},
|
},
|
||||||
{
|
{
|
||||||
color="blue",
|
y=9,
|
||||||
class="static_wall",
|
class="static_wall",
|
||||||
x=1,
|
x=1,
|
||||||
y=9
|
color="blue"
|
||||||
},
|
},
|
||||||
{
|
{
|
||||||
color="green",
|
y=9,
|
||||||
class="static_wall",
|
class="static_wall",
|
||||||
x=1,
|
x=1,
|
||||||
y=9
|
color="green"
|
||||||
},
|
},
|
||||||
{
|
{
|
||||||
color="red",
|
y=10,
|
||||||
class="static_wall",
|
class="static_wall",
|
||||||
x=1,
|
x=1,
|
||||||
y=10
|
color="red"
|
||||||
},
|
},
|
||||||
{
|
{
|
||||||
color="blue",
|
y=10,
|
||||||
class="static_wall",
|
class="static_wall",
|
||||||
x=1,
|
x=1,
|
||||||
y=10
|
color="blue"
|
||||||
},
|
},
|
||||||
{
|
{
|
||||||
color="green",
|
y=10,
|
||||||
class="static_wall",
|
class="static_wall",
|
||||||
x=1,
|
x=1,
|
||||||
y=10
|
color="green"
|
||||||
},
|
},
|
||||||
{
|
{
|
||||||
color="red",
|
y=11,
|
||||||
class="static_wall",
|
class="static_wall",
|
||||||
x=1,
|
x=1,
|
||||||
y=11
|
color="red"
|
||||||
},
|
},
|
||||||
{
|
{
|
||||||
color="green",
|
y=11,
|
||||||
class="static_wall",
|
class="static_wall",
|
||||||
x=1,
|
x=1,
|
||||||
y=11
|
color="green"
|
||||||
},
|
},
|
||||||
{
|
{
|
||||||
color="blue",
|
y=11,
|
||||||
class="static_wall",
|
class="static_wall",
|
||||||
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|
x=1,
|
||||||
y=11
|
color="blue"
|
||||||
},
|
},
|
||||||
{
|
{
|
||||||
color="red",
|
y=11,
|
||||||
class="static_wall",
|
class="static_wall",
|
||||||
x=2,
|
x=2,
|
||||||
y=11
|
color="red"
|
||||||
},
|
},
|
||||||
{
|
{
|
||||||
color="blue",
|
y=11,
|
||||||
class="static_wall",
|
class="static_wall",
|
||||||
x=2,
|
x=2,
|
||||||
y=11
|
color="blue"
|
||||||
},
|
},
|
||||||
{
|
{
|
||||||
color="green",
|
y=11,
|
||||||
class="static_wall",
|
class="static_wall",
|
||||||
x=2,
|
x=2,
|
||||||
y=11
|
color="green"
|
||||||
},
|
},
|
||||||
{
|
{
|
||||||
color="red",
|
y=11,
|
||||||
class="static_wall",
|
class="static_wall",
|
||||||
x=3,
|
x=3,
|
||||||
y=11
|
color="red"
|
||||||
},
|
},
|
||||||
{
|
{
|
||||||
color="blue",
|
y=11,
|
||||||
class="static_wall",
|
class="static_wall",
|
||||||
x=3,
|
x=3,
|
||||||
y=11
|
color="blue"
|
||||||
},
|
},
|
||||||
{
|
{
|
||||||
color="green",
|
y=11,
|
||||||
class="static_wall",
|
class="static_wall",
|
||||||
x=3,
|
x=3,
|
||||||
y=11
|
color="green"
|
||||||
},
|
},
|
||||||
{
|
{
|
||||||
color="blue",
|
y=11,
|
||||||
class="static_wall",
|
class="static_wall",
|
||||||
x=4,
|
x=4,
|
||||||
y=11
|
color="blue"
|
||||||
},
|
},
|
||||||
{
|
{
|
||||||
color="green",
|
y=11,
|
||||||
class="static_wall",
|
class="static_wall",
|
||||||
x=4,
|
x=4,
|
||||||
y=11
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color="green"
|
||||||
},
|
},
|
||||||
{
|
{
|
||||||
color="red",
|
y=11,
|
||||||
class="static_wall",
|
class="static_wall",
|
||||||
x=4,
|
x=4,
|
||||||
y=11
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color="red"
|
||||||
},
|
},
|
||||||
{
|
{
|
||||||
color="red",
|
y=11,
|
||||||
class="static_wall",
|
class="static_wall",
|
||||||
x=5,
|
x=5,
|
||||||
y=11
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|
||||||
},
|
},
|
||||||
{
|
{
|
||||||
color="blue",
|
y=11,
|
||||||
class="static_wall",
|
class="static_wall",
|
||||||
x=5,
|
x=5,
|
||||||
y=11
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color="blue"
|
||||||
},
|
},
|
||||||
{
|
{
|
||||||
color="green",
|
y=11,
|
||||||
class="static_wall",
|
class="static_wall",
|
||||||
x=5,
|
x=5,
|
||||||
y=11
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color="green"
|
||||||
},
|
},
|
||||||
{
|
{
|
||||||
color="green",
|
y=11,
|
||||||
class="static_wall",
|
class="static_wall",
|
||||||
x=6,
|
x=6,
|
||||||
y=11
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color="green"
|
||||||
},
|
},
|
||||||
{
|
{
|
||||||
color="blue",
|
y=11,
|
||||||
class="static_wall",
|
class="static_wall",
|
||||||
x=6,
|
x=6,
|
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color="blue"
|
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},
|
},
|
||||||
{
|
{
|
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color="red",
|
y=11,
|
||||||
class="static_wall",
|
class="static_wall",
|
||||||
x=6,
|
x=6,
|
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y=11
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|
||||||
},
|
},
|
||||||
{
|
{
|
||||||
color="green",
|
y=11,
|
||||||
class="static_wall",
|
class="static_wall",
|
||||||
x=7,
|
x=7,
|
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y=11
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color="green"
|
||||||
},
|
},
|
||||||
{
|
{
|
||||||
color="red",
|
y=11,
|
||||||
class="static_wall",
|
class="static_wall",
|
||||||
x=7,
|
x=7,
|
||||||
y=11
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color="red"
|
||||||
},
|
},
|
||||||
{
|
{
|
||||||
color="blue",
|
y=11,
|
||||||
class="static_wall",
|
class="static_wall",
|
||||||
x=7,
|
x=7,
|
||||||
y=11
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color="blue"
|
||||||
},
|
},
|
||||||
{
|
{
|
||||||
color="blue",
|
y=11,
|
||||||
class="static_wall",
|
class="static_wall",
|
||||||
x=8,
|
x=8,
|
||||||
y=11
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color="blue"
|
||||||
},
|
},
|
||||||
{
|
{
|
||||||
color="red",
|
y=11,
|
||||||
class="static_wall",
|
class="static_wall",
|
||||||
x=8,
|
x=8,
|
||||||
y=11
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color="red"
|
||||||
},
|
},
|
||||||
{
|
{
|
||||||
color="green",
|
y=11,
|
||||||
class="static_wall",
|
class="static_wall",
|
||||||
x=8,
|
x=8,
|
||||||
y=11
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color="green"
|
||||||
},
|
},
|
||||||
{
|
{
|
||||||
color="red",
|
y=11,
|
||||||
class="static_wall",
|
class="static_wall",
|
||||||
x=9,
|
x=9,
|
||||||
y=11
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color="red"
|
||||||
},
|
},
|
||||||
{
|
{
|
||||||
color="green",
|
y=11,
|
||||||
class="static_wall",
|
class="static_wall",
|
||||||
x=9,
|
x=9,
|
||||||
y=11
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color="green"
|
||||||
},
|
},
|
||||||
{
|
{
|
||||||
color="blue",
|
y=11,
|
||||||
class="static_wall",
|
class="static_wall",
|
||||||
x=9,
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x=9,
|
||||||
y=11
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color="blue"
|
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},
|
},
|
||||||
{
|
{
|
||||||
color="green",
|
y=11,
|
||||||
class="static_wall",
|
class="static_wall",
|
||||||
x=10,
|
x=10,
|
||||||
y=11
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color="green"
|
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},
|
},
|
||||||
{
|
{
|
||||||
color="blue",
|
y=11,
|
||||||
class="static_wall",
|
class="static_wall",
|
||||||
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|
x=10,
|
||||||
y=11
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color="blue"
|
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},
|
},
|
||||||
{
|
{
|
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color="red",
|
y=11,
|
||||||
class="static_wall",
|
class="static_wall",
|
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|
x=10,
|
||||||
y=11
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color="red"
|
||||||
},
|
},
|
||||||
{
|
{
|
||||||
color="green",
|
y=11,
|
||||||
class="static_wall",
|
class="static_wall",
|
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x=11,
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y=11
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color="green"
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|
},
|
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{
|
{
|
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color="red",
|
y=11,
|
||||||
class="static_wall",
|
class="static_wall",
|
||||||
x=11,
|
x=11,
|
||||||
y=11
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color="red"
|
||||||
},
|
},
|
||||||
{
|
{
|
||||||
color="blue",
|
y=11,
|
||||||
class="static_wall",
|
class="static_wall",
|
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|
x=11,
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y=11
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},
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{
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{
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class="switch",
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|
class="switch",
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|
x=6,
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y=6
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color="red"
|
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|
},
|
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{
|
{
|
||||||
color="green",
|
y=3,
|
||||||
class="wall",
|
class="box",
|
||||||
x=9,
|
x=9,
|
||||||
y=3
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color="green"
|
||||||
},
|
},
|
||||||
{
|
{
|
||||||
color="red",
|
y=9,
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||||||
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|
class="box",
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||||||
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|
x=6,
|
||||||
y=9
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color="red"
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||||||
}
|
}
|
||||||
}
|
}
|
||||||
}
|
}
|
||||||
|
|
@ -2,15 +2,15 @@ sprites = {
|
||||||
player = love.graphics.newImage("art/game/player.png"),
|
player = love.graphics.newImage("art/game/player.png"),
|
||||||
wall = love.graphics.newImage("art/game/static_wall.png"),
|
wall = love.graphics.newImage("art/game/static_wall.png"),
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||||||
box = {
|
box = {
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red = love.graphics.newImage("art/game/wall_r.png"),
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red = love.graphics.newImage("art/game/box_r.png"),
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green = love.graphics.newImage("art/game/box_g.png"),
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blue = love.graphics.newImage("art/game/box_b.png")
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||||||
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},
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door = {
|
door = {
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white = love.graphics.newImage("art/game/door_locked_w.png"),
|
white = love.graphics.newImage("art/game/door_locked_w.png"),
|
||||||
red = love.graphics.newImage("art/game/door_locked_r.png"),
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red = love.graphics.newImage("art/game/door_r.png"),
|
||||||
green = love.graphics.newImage("art/game/door_locked_g.png"),
|
green = love.graphics.newImage("art/game/door_g.png"),
|
||||||
blue = love.graphics.newImage("art/game/door_locked_b.png"),
|
blue = love.graphics.newImage("art/game/door_b.png"),
|
||||||
unlocked = love.graphics.newImage("art/game/door_unlocked.png")
|
unlocked = love.graphics.newImage("art/game/door_unlocked.png")
|
||||||
},
|
},
|
||||||
switch = {
|
switch = {
|
||||||
|
|
|
||||||